Deskripsi Buku
Buku kategori Sains dan Teknologi yang berjudul Paket lengkap menguasai animasi 2d merupakan buku karya dari Sopingi. Buku ini diharapkan mahasiswa mampu mengkombinasikan penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif, dan memiliki pengetahuan dasar mengenai tools perangkat lunak, maupun bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk merancang aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif. Buku ini dibuat mulai dari Bab I sampai dengan Bab XV dengan setiap tugas di setiap Babnya. Di dalamnya dilengkapi dengan screenshot gambar dan narasi dari perintah-perintah yang harus dilakukan. Di Bab I ini mahasiswa akan diperkenalkan dengan software grafis berbasis vector yaitu Corel Draw X4, yang digunakan sebagai software pendukung dalam pembahasan buku praktikum ini meliputi area kerja dari Corel Draw dan fungsinya. Selanjutnya mahasiwa akan diajak untuk mengolah objek text dan graphic. Untuk selanjutnya objek yang telah dibuat akan digunakan dalam pembuatan multimedia pada bab berikutnya.